Sony

挑战赛

作为全球娱乐和技术领导者,索尼在多个数字接触点开展业务——从游戏机和应用程序到联网电视和在线服务。随着快速增长 移动设备使用情况 以及持续扩展 游戏生态系统,索尼意识到需要一个 对客户体验的全面理解 在所有数字渠道上。

该企业希望:

这不仅仅是要检测问题,还要建立 全球反馈系统 这将支持跨市场的持续优化和最佳实践共享。

解决方案

Skopos 设计并交付了 多市场、多设备研究计划,围绕全球一致的核心框架构建:

成果

该计划提供了 清晰、可操作的视图 索尼的全球数字客户体验:

最终,索尼获得了 360° 数字化客户旅程视图,不仅可以帮助企业优化单个平台,还可以提供更多平台 无缝、一致的品牌体验 在其全球数字生态系统中。

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哎哟!出了点问题。